女仆战争 - 第三章 第一个史诗任务npc
女仆战争 作者:激情香蕉
第三章 第一个史诗任务npc
女仆战争 作者:激情香蕉
第三章 第一个史诗任务npc
格林并没有完全相信米切儿的话。
虽然格林通过法术确定了米切儿并没有撒谎,但是这并不代表她说知晓的真相就真的是真相!万一她也被骗了呢?
不过就算米切儿真的撒了谎,但是谎言当中能验证的那一部分估计都是真的例如格林杀了玩家后,玩家无法复活这部分很可能是真的,因为这一条格林可以去进行验证,但是其余部分恐怕就真假难辨了。
对于格林而言,能够遇到米切儿无疑都是幸运的。不管米切儿所说的话中有几分真几分假,这些情报仍然能够让格林少走不少冤枉路,从而节省大量时和精力。
不仅如此,格林也从米切儿口中,了解到了许多原住民对玩家的理解。
玩家的诞生=由神祗创造而成的神造生物。
玩家拥有的记忆和性格=诞生过程中受到的外界污染。
玩家受到系统限制=创造者给神性生物定下的法则。
……
祈祷室中,在大地之母的注视下,米切儿从原住民的角度,用艾欧世界中存在的一些现象完美地对玩家的存在进行了解释。
让格林感到压力颇大的是,米切儿的这些解释即使放在游戏中也是成立的。换句话说,即使米切儿口中的那些“时光蝗虫”真的是“玩家”,是地球人在通过“游戏”的手段入侵艾欧世界,米切儿的这套理论仍然可以成立。
那么问题来了:那些玩家究竟是一群拥有地球人记忆的英灵?还是一群地球人操纵的“位面侵略者”?
虽然格林个人倾向于前者,但是后者的可能性似乎也并非完全为零。
双方在结盟后,米切儿开始向格林讲解在这个世界中的各种注意事项,并且告诉了格林“心之壁障”的使用方法。
“时光蝗虫作为创造物,并不完美,他们是一种介于‘虚假’与‘现实’之间的存在,所以他们很容易受到心灵的影响。我们作为‘真实’的存在,只要我们讨厌它们,从心底拒绝它们,不愿意靠近它们,它们就无法靠近我们……我称呼这种力量为‘心之壁’。”
在米切儿口中,原住民如果反感玩家(玩家的好感度过低),那么将产生“心之壁”,阻止玩家靠近。不过格林在听完后,却感觉这玩意儿明明就是玩家口中的“声望系统”嘛!
在游戏里,玩家无法“擅自”进入别人的私人领域当中,所以像rpg游戏中那样直接跑进别人家里翻箱倒柜是不行的。不仅如此,如果某个npc对玩家的好感度变成厌恶,那么玩家将彻底无法与那名pc都不行;如果在某个城市的声望变成厌恶,则会被整个城市拒绝进入!
在游戏中,这是声望系统的一部分,是一个非常普通的设定,很多游戏中都有这种设定,玩家也从来没有在意过这种设定,更不会去在意其中的“原理”。
但是在这个真实的世界中,不管是什么事,“存在即合理”。
米切儿:“拥有心之壁,我们在对抗时光蝗虫(玩家)时是无敌的!但是这种心之壁却也并非毫无破绽。如果我们想要击杀那些时光蝗虫(玩家),那么心之壁就会出现破绽,那个时候,不仅我们能够接近它们、攻击它们,同时它们也能攻击我们!”
简单的说:原住民的声望如果是冷淡甚至厌恶,那么玩家无法靠近原住民,也无法威胁/伤害到原住民。但是如果原住民的声望变成了“敌对”,反而能够动正常攻击了。
当米切儿在讲解“声望系统”时,格林不由地想起了前世游戏时的情况。越听越觉得米切儿所说的那些情况和游戏中的设定非常相似只是换了一个名字而已,但是表现形式却是一模一样。
“原来如此……心之壁吗?我们能够无敌,只能由我们这边主动起攻击,这样的话,我们确实占尽优势呢。”格林摸了摸下巴,“不过这些情报你是从哪里获得的?”
“是母神告诉我的。”米切儿对着神像拜了拜,“虽然母神无法直接干涉另外一位古神的神国,但是作为万物之母,看穿一群‘虫子’的本质却还是很容易的。”
格林眼前一亮:“也就是说,其他神祗只能对这个世界进行观察,但是却无法直接干涉这个世界?”
“是的。”
“而且即使是观察,也需要借助信徒的双眼才行?那些没有信徒在此的神祗,是没办法观察到这个世界的吧?”
米切儿犹豫了一会儿,轻轻点了点头。
“这样啊……那么情况就基本上明白了。那么我接下来该怎么做?需要我做些什么?”
“我也不知道该怎么办。”米切儿可怜兮兮地开口道,“那些玩家的数量实在是太多了,仅凭我一个,很难有所作为。而且还有阴谋之神与海洋女士的信徒在暗中针对我。”
“阴谋之神与海洋女士吗?”格林微微皱眉。
艾欧世界是一个有真神的世界,神祗之间的关系对阵营的影响非常大!大地之母教会与海洋女士教会以及阴谋之神教会的关系都非常糟糕,说是死敌也不为过。
“时之迷子总共有多少人?其中有多少人是我们的敌人?多少人中立?我们又有几个盟友?”格林询问道。
“理论上应该有二十四个时之迷子,正好对应一天的二十四个小时。不过目前已知的时之迷子只有十个,算上您是十一个。其中,敌人有五个,一个阴谋之神的刺客,三个海洋女士的信徒,还有一个恶魔术士,而盟友……原本我有一位德鲁伊朋友、一位护卫之神的战士以及一位信仰光明神的普通农夫,还有一只凶暴巨鹰……那只巨鹰也因为意外成为了时之迷子,后来被德鲁伊给驯服了。”
“嗯……5v5,加上我的话就是6v5,巨鹰和农民训练一下,也能成为不错的战斗力。那么他们现在都在哪儿?什么时候介绍我们认识一下?”
“……我们被埋伏了,巨鹰带着德鲁伊逃走了,如今生死不明。”
格林不由地睁大了双眼:“额……等等,你是说,我们的队友都死光了!?我们就剩下两人?”
“是的。”米切儿苦涩地点了点头,“神殿外有那些邪恶之徒的使魔,以至于我现在根本不敢离开神殿。所以就算有新的时之迷子进入,我也无从知晓。”
“……敌人还剩下哪些人?不会一个都没死吧?”
“如果他们没有生内讧的话。应该……是这样。”
格林:“……可以详细地告诉我你们究竟生了什么事吗?”
“那些人实在是太卑鄙了!”米切儿缓缓地向格林讲解着战斗的经过。
简单的说,米切儿等人准备带农夫去找光明神的神殿进行“转职”的时候,落入了敌方的陷阱中,被人给一波灭了!还未转职的农夫秒跪,德鲁伊重伤,凶暴巨鹰作为德鲁伊的“动物伙伴”强行带着德鲁伊突围,剩下米切儿和一名防战2v5……这显然没法打啊!
然后防战为了掩护米切儿,牺牲了,但是却也成功让米切儿逃回了城中,躲进了神殿的庇护之中。
只要脑子正常的人,都不会轻易地去神殿当中袭击一个深受神祗重视的“大祭司”!那和与神祗肛正面没太大区别虽然持续时间很短,但是大祭司的身体已经能够承受“神降”了。
米切儿躲在神殿中无疑是安全的,但是如果米切儿敢走出神殿,估计要不了几分钟就会横尸街头!
格林敢打赌!神殿外面估计到处都是敌人的眼线。
格林眯着眼睛想了想:“比起玩家……比起时光蝗虫,其他时之迷子的威胁更大!毕竟那些时光蝗虫仅仅是阻碍了新的时光守护者的诞生,但是却并不会威胁到我们。那么……也许我们可以借助时光蝗虫的力量,干掉那些时之迷子!”
“借助时光蝗虫的力量?”米切儿犹豫了一会儿,“可是那么做的话,会让心灵产生破绽的。”
“心灵的破绽吗?”
如果借助玩家的力量,自然会与玩家产生交流。有交流,就会产生关系的远近亲疏,甚至有可能对玩家产生好感。但是除非好感度达到了“亲密”的程度,否则都无法不经允许,直接碰触到bsp;格林摸了摸下巴,用玩家的思维方式来对眼前的情况进行分析。
“不。没问题的!相信我。”格林对米切儿说道,“我告诉你该怎么做。你以后一直呆在神殿,不要出去,如果有什么需要帮忙的,就支付一定的代价,找那些时光蝗虫帮忙。”
“代价?可是我没有钱啊。”米切儿脸上浮现出一丝尴尬。
格林嘴角微微上翘。
“你知道冒险工会的积分制度吧?”
“是的。”米切儿乖乖的点了点头。
“我们就按照那种方式,制作一个声望表格,你按照表格来给那些时光蝗虫计算声望值,并且根据声望值给予他们相应的待遇以及报酬。相信我,雇佣那些家伙可是相当划算的买卖!”格林顿了顿,“不过你一定要注意,在和玩家交流时,千万不要信任他们,要和他们保持一定的冷漠和距离。如果觉得情况有些不对,立即告诉我!”
米切儿犹豫了一会儿,转头看向神像,似乎正在与什么东西进行交流。
过了一会儿,米切儿转过头:“好的,格林前辈。我听你的。”
“嗯~那么……你这里有纸和笔吗?给我用一下。我现在身上就这么一条裤子。”格林指了指自己的裤衩,满脸苦笑。
“抱歉,前辈。虽然我能够动用神殿的力量,但实际上这座神殿完全就是一个空壳子,别说纸了,连食物都没有。”
听到米切儿的话,格林满脸愕然!但是很快,格林就反应了过来。
“原来如此……那么这就作为第一个任务吧。现在,你去神殿的前殿。如果有……嗯,我们得给他们重新取一个名字,不能老是叫他们‘时光蝗虫’啊。”格林想了想,“嗯,以后我们就自称‘时光守护者’,称呼那些‘时光蝗虫’为‘时之迷子’,称呼敌对的‘时之迷子’为‘时光吞噬者’,明白了吗?”
“时光守护者?”米切儿满脸懵逼地指了指自己,“可是我们还并不是时光守护者啊!”
“只是称呼方式而已。”格林指了指着米切儿,“你以后自称‘时光守护者’中的‘夜晚的守护者夜月’,‘夜月’就是你的名字。我自称时光守护者中的‘白昼的守护者莫娜’,‘莫娜’就是我的名字。懂了吗?”
米切儿满脸懵逼:“……真,真的要这么做吗?”
“当然!取个假名,也有利于我们和玩家之间保持距离,避免双方关系太过于亲密。”格林顿了顿,“这是非常有必要的!”
听到格林的话,米切儿终于点了点头:“我……我明白了。”
“那么,现在你就去前殿。如果有玩家主动来找你搭话,你就说你现在需要帮助,让他帮你买一些纸、笔以及墨水回来。如果他愿意的话,将获得你的友谊。嗯……友谊的额度为1点友好度。”
“1点友好度?”米切儿眨了眨眼。
“没错!”格林用力地点了点头,“1点友好度可以找你施放一次1环神术,当然,是需要付费的!费用的额度就按照神殿的普通标准翻两倍!”
米切儿的表情非常古怪:“这……这可能吗?没报酬也就罢了,费用还翻两倍?”
“放心吧,你的神术值那个价。毕竟那些玩家提供给你的并非真的金币,而是这个世界特有的,只有时之迷子能够使用的投影金币,那种金币贬值得很快的。”
作为一名前玩家,格林当然知道玩家的需求。金币根本不是问题!对于玩家而言,只要脑子稍微正常的玩家,都很清楚友好度比金币值钱得多通常情况下,玩家都是烧钱换友好度。
友好度可比金币值钱多了!
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